golang xml和json的解析与生成

作者: adm 分类: go 发布时间: 2022-04-28 14:43

golang中解析xml时我们通常会创建与之对应的结构体,一层层嵌套,完成复杂的xml解析。

package main;
 
import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)
 
//我们通过定义一个结构体,来解析xml
//注意,结构体中的字段必须是可导出的
type Books struct {
	//如果有类型为xml.Name的XMLName字段,则解析时会保存元素名到该字段
	XMLName xml.Name `xml:"books"`;
	//定义的字段中包含,attr,则解析时会把对应字段的属性值赋给该字段
	Nums int `xml:"nums,attr"`;
	//定义的字段名含有xml中元素名,则解析时会把该元素值赋给该字段
	Book []Book `xml:"book"`;
	//字段类型为string或[]byte,并且包含,innerxml,则解析时会把此字段对应的元素内所有原始xml累加到字段上
	Data string `xml:",innerxml"`;
	//字段定义包含-,则解析时不会为该字段匹配任何数据
	Tmp int `xml:"-"`;
}
 
type Book struct {
	XMLName xml.Name `xml:"book"`;
	Name    string   `xml:"name,attr"`;
	Author  string   `xml:"author"`;
	Time    string   `xml:"time"`;
	//字段定义如a>b>c,这样,解析时会从xml当前节点向下寻找元素并将值赋给该字段
	Types []string `xml:"types>type"`;
	//字段定义有,any,则解析时如果xml元素没有与任何字段匹配,那么这个元素就会映射到该字段
	Test string `xml:",any"`;
}
 
func main() {
	//xml数据字符串
	data := '
			
				
					小张
					
					
						教育
						历史
					
					我是多余的
				
				
					小王
					
					
						科学
						人文
					
					我是多余的
				
			';
 
	//创建一个Books对象
	bs := Books{};
	//把xml数据解析成bs对象
	xml.Unmarshal([]byte(data), &bs);
	//打印bs对象中数据
	fmt.Println(bs.XMLName);
	fmt.Println(bs.Nums);
	fmt.Println(bs.Tmp);
	//循环打印Book
	for _, v := range bs.Book {
		fmt.Println(v.XMLName);
		fmt.Println(v.Name);
		fmt.Println(v.Author);
		fmt.Println(v.Time);
		fmt.Println(v.Types);
		fmt.Println(v.Test);
	}
}

反之,通过创建结构体对象,生成xml数据

package main;
 
import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
)
 
//注意,结构体中的字段必须是可导出的
type Books struct {
	XMLName xml.Name `xml:"books"`;
	Nums    int      `xml:"nums,attr"`;
	Book    []Book   `xml:"book"`;
}
 
type Book struct {
	XMLName xml.Name `xml:"book"`;
	Name    string   `xml:"name,attr"`;
	Author  string   `xml:"author"`;
	Time    string   `xml:"time"`;
}
 
func main() {
	bs := Books{Nums: 666};
	//通过append添加book数据
	bs.Book = append(bs.Book, Book{Name: "小红", Author: "阿三", Time: "2018年6月3日"});
	bs.Book = append(bs.Book, Book{Name: "小绿", Author: "阿四", Time: "2018年6月5日"});
	//通过MarshalIndent,让xml数据输出好看点
	data, _ := xml.MarshalIndent(&bs, "", "  ");
       os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))
       os.Stdout.Write(output)
}
  

json数据的解析,很多时候我们并不知道json的具体结构,这就需要我们灵活使用interface{}和类型断言来进行解析。

package main;
 
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
 
//创建一个结构体,用来解析json
//注意结构体中字段必须是可导出的
type People struct {
	Name string;
	Age  int;
	Sex  string;
	Love []string;
}
 
func main() {
	//这是一串json数据
	//golang中json中的字段名也要加双引号,不然无法解析
	data := `{"name": "小张","age": 27,"sex": "男","love": ["看书", "旅游", "健身"]}`;
	//我们创建一个people对象
	p := People{};
	//解析到结构
	json.Unmarshal([]byte(data), &p);
	fmt.Printf("%#v\n", p);
	fmt.Println(p.Name);
	fmt.Println(p.Age);
	fmt.Println(p.Sex);
	fmt.Println(p.Love);
 
	//解析到一个interface{}
	//golang中通过map[string]interface{}或[]interface{}来解析任意的对象和数组
	var p2 interface{};
	json.Unmarshal([]byte(data), &p2);
	fmt.Printf("%#v\n", p2);
 
	//我们通过类型断言来访问数据
	//先将p2转换成map[string]interface{}类型
	p3 := p2.(map[string]interface{});
	//然后遍历
	for i, v := range p3 {
		switch vv := v.(type) {
		case string:
			fmt.Println(i, "string: ", vv);
		case int:
			fmt.Println(i, "int: ", vv);
		case []interface{}:
			//通过interface{}和类型断言,我们可以解析未知结构的json
			for _, vl := range vv {
				fmt.Println(i, "[]interface{}: ", vl);
			}
		}
	}
}

通过结构体对象生成json数据

package main;
 
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
 
//注意结构体的字段必须是可导出的
type Book struct {
	//"name"表示指定json输出的名字
	Name   string `json:"name"`;
	Author string `json:"author"`;
	Time   string `json:"time"`;
	//,string表示字段输出时会把字段值转成字符串
	Nums int `json:"nums,string"`;
	//字段定义中有-,表示该字段不会输出到json
	Temp string `json:"-"`;
	//,omitempty表示如果字段值为空,不会输出到json
	Empty string `json:"empty,omitempty"`;
}
 
type BookList struct {
	Books []Book `json:"books"`;
}
 
func main() {
	bl := BookList{
		Books: []Book{
			Book{Name: "一本书", Author: "小张", Time: "2018年1月20日", Nums: 233, Temp: "临时", Empty: ""},
			Book{Name: "二本书", Author: "小王", Time: "2018年1月12日", Nums: 233, Temp: "临时", Empty: "不为空"},
		},
	}
	data, _ := json.MarshalIndent(bl, "", "  ");
	fmt.Println(string(data));
}

如果觉得我的文章对您有用,请随意赞赏。您的支持将鼓励我继续创作!